<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Adivertirnos</title>
	<atom:link href="http://www.adivertirnos.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.adivertirnos.com</link>
	<description>Diversión total con tus videojuegos</description>
	<lastBuildDate>Sun, 25 Dec 2011 03:28:31 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Feliz navidad y Feliz Año Nuevo 2012</title>
		<link>http://www.adivertirnos.com/2011/12/feliz-navidad-y-feliz-ano-nuevo-2012/</link>
		<comments>http://www.adivertirnos.com/2011/12/feliz-navidad-y-feliz-ano-nuevo-2012/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 25 Dec 2011 00:14:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iván</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Navidad]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.adivertirnos.com/?p=508</guid>
		<description><![CDATA[Este es un día muy especial para unir las amistades, lazos familiares o la relación amorosa que alguna vez perdimos por detalles insignificantes, es mejor que nuestro corazón este tranquilos y no vivir con el sufrimiento de haber perdido a las personas que nos ha valorado. Saludemos a nuestros padres, familiares, amigos o el novio o novia con el mejor regalo que es un saludo de felicidad y que con el amor del nacimiento del niño Jesús guíe nuestros caminos. Feliz navidad y un feliz año nuevo son los sinceros deseos de &#8220;Adivertirnos&#8221;.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Este es un día muy especial para unir las amistades, lazos familiares o la relación amorosa que alguna vez perdimos por detalles insignificantes, es mejor que nuestro corazón este tranquilos y no vivir con el sufrimiento de haber perdido a las personas que nos ha valorado. Saludemos a nuestros padres, familiares, amigos o el novio o novia con el mejor regalo que es un saludo de felicidad y que con el amor del nacimiento del niño Jesús guíe nuestros caminos.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="https://lh3.googleusercontent.com/-nqJn5KwxzzA/TvaSxC6UqAI/AAAAAAAAOrM/Uq7MOaemwIw/s800/navidad-prospero-a%2525C3%2525B1o-nuevo-2012-adivertirnos.jpg" alt="" width="500" height="574" /></p>
<p>Feliz navidad y un feliz año nuevo son los sinceros deseos de &#8220;Adivertirnos&#8221;.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.adivertirnos.com/2011/12/feliz-navidad-y-feliz-ano-nuevo-2012/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Cambiar nombre o nick de tu perfil de Battlefield 3</title>
		<link>http://www.adivertirnos.com/2011/12/cambiar-nombre-o-nick-de-tu-perfil-de-battlefield-3/</link>
		<comments>http://www.adivertirnos.com/2011/12/cambiar-nombre-o-nick-de-tu-perfil-de-battlefield-3/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 17 Dec 2011 22:44:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iván</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.adivertirnos.com/?p=504</guid>
		<description><![CDATA[Cuando lanzaron la BETA de Battlefield 3, el requisito para jugar era tener una cuenta registrada en EA, cuenta que lo había creado hace 2 o 3 años pero nunca había comprado algún juego de EA hasta que todos hablaron de Battlefield 3 y me animé a probar la versión BETA. Una vez que inicie sesión para jugar, note que el nombre que colocaba a tu personaje era el que habías creado en el registro y no encontraba forma de cambiarlo en las opciones del juego, pero gracias a la búsqueda de internet encontré la forma. Solo ve al siguiente enlace para<a href="http://www.adivertirnos.com/2011/12/cambiar-nombre-o-nick-de-tu-perfil-de-battlefield-3/">&#160;&#160;[ Read More ]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.adivertirnos.com/2011/12/llego-la-expansion-back-to-karkand-para-xbox-y-pc/bf3-back-to-karkand/" rel="attachment wp-att-486"><img class="aligncenter size-medium wp-image-486" style="border-style: initial; border-color: initial;" title="bf3-back-to-karkand" src="http://www.adivertirnos.com/wp-content/uploads/2011/12/bf3-back-to-karkand-450x198.jpg" alt="" width="450" height="198" /></a></p>
<p>Cuando lanzaron la BETA de Battlefield 3, el requisito para jugar era tener una cuenta registrada en EA, cuenta que lo había creado hace 2 o 3 años pero nunca había comprado algún juego de EA hasta que todos hablaron de Battlefield 3 y me animé a probar la versión BETA.</p>
<p>Una vez que inicie sesión para jugar, note que el nombre que colocaba a tu personaje era el que habías creado en el registro y no encontraba forma de cambiarlo en las opciones del juego, pero gracias a la búsqueda de internet encontré la forma.</p>
<p>Solo ve al siguiente enlace para cambiar el nombre de tu personaje y ya.</p>
<p><a href="http://www.origin.com/change-id">http://www.origin.com/change-id</a></p>
<p>Espero te haya servido.<a href="http://www.adivertirnos.com/2011/12/llego-la-expansion-back-to-karkand-para-xbox-y-pc/bf3-back-to-karkand/" rel="attachment wp-att-486"><br />
</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.adivertirnos.com/2011/12/cambiar-nombre-o-nick-de-tu-perfil-de-battlefield-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Llego la expansión Back to Karkand para Xbox y PC</title>
		<link>http://www.adivertirnos.com/2011/12/llego-la-expansion-back-to-karkand-para-xbox-y-pc/</link>
		<comments>http://www.adivertirnos.com/2011/12/llego-la-expansion-back-to-karkand-para-xbox-y-pc/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 17:59:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iván</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Slider]]></category>
		<category><![CDATA[Back to Karkand]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.adivertirnos.com/?p=485</guid>
		<description><![CDATA[Ya que el dio de hoy salio la expansión &#8220;Back to Karkand&#8221; para Battlefield 3 y que esta totalmente gratuito para los usuarios que preordenaron el juego antes de su lanzamiento y el resto de usuarios tienen la opción de pagar unos 14.99 € (Unos 20 dólares americanos) para gozarán de: Armas y vehículos clásicos de Battlefield 2 4 mapas de Battlefield 2 completamente rediseñados con la tecnología gráfica &#8220;Frostbite™ 2&#8243; que son &#8220;Golfo de Omán&#8221;, &#8220;Ataque en Karkand&#8221;, Península de Sharqi&#8221; e &#8220;Isla Wake&#8221; Nuevas misiones que te permitirán desbloquear nuevas armas. Nuevos premios que son las chapas para<a href="http://www.adivertirnos.com/2011/12/llego-la-expansion-back-to-karkand-para-xbox-y-pc/">&#160;&#160;[ Read More ]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.adivertirnos.com/2011/12/llego-la-expansion-back-to-karkand-para-xbox-y-pc/bf3-back-to-karkand/" rel="attachment wp-att-486"><img class="aligncenter size-medium wp-image-486" title="bf3-back-to-karkand" src="http://www.adivertirnos.com/wp-content/uploads/2011/12/bf3-back-to-karkand-450x198.jpg" alt="" width="450" height="198" /></a></p>
<p>Ya que el dio de hoy salio la expansión &#8220;Back to Karkand&#8221; para Battlefield 3 y que esta totalmente gratuito para los usuarios que preordenaron el juego antes de su lanzamiento y el resto de usuarios tienen la opción de pagar unos 14.99 € (Unos 20 dólares americanos) para gozarán de:</p>
<ul>
<li>Armas y vehículos clásicos de Battlefield 2</li>
<li>4 mapas de Battlefield 2 completamente rediseñados con la tecnología gráfica &#8220;Frostbite™ 2&#8243; que son &#8220;Golfo de Omán&#8221;, &#8220;Ataque en Karkand&#8221;, Península de Sharqi&#8221; e &#8220;Isla Wake&#8221;</li>
<li>Nuevas misiones que te permitirán desbloquear nuevas armas.</li>
<li>Nuevos premios que son las chapas para llenar tu colección.</li>
</ul>
<p>Los usuarios que aún no tengan la expansión de &#8220;Back to Karkand&#8221;, podrán seguir jugando el juego en los servidores que no tengan la expansión.</p>
<h3>¿Problemas al jugar la expansión &#8220;Back to karkand&#8221;?</h3>
<p>Pero algunos usuarios como en mi caso, al comprar la expansión y querer jugar los nuevos mapas en modo multijugador, me aparecía un mensaje de &#8220;No puedes unirte a este servidor sin el pack de expansión&#8221;.</p>
<h3>La solución</h3>
<ol>
<li>Trata de cerrar sesión en tu cuenta de <a href="http://battlelog.battlefield.com/bf3/es/" target="_blank">Battlelog</a></li>
<li>Cierra Origin</li>
<li>Inicia sesión nuevamente <a href="http://battlelog.battlefield.com/bf3/es/" target="_blank">Battlelog </a>sin abrir Origin y recién podrás jugar la expansión.</li>
</ol>
<p>Y ha disfrutar de Back to karkand.</p>
<p>He aquí un video de lo nuevo</p>
<div style="text-align: center;"><object width="560" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/TyN_Zjw4l-s?version=3&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="560" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/TyN_Zjw4l-s?version=3&amp;hl=es_ES" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.adivertirnos.com/2011/12/llego-la-expansion-back-to-karkand-para-xbox-y-pc/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Battlefield 3 &#8211; Parte 3 &#8220;Pantalla negra a la hora de jugar Battlefield 3&#8243;</title>
		<link>http://www.adivertirnos.com/2011/12/battlefield-3-parte-3-pantalla-negra-a-la-hora-de-jugar-battlefield-3/</link>
		<comments>http://www.adivertirnos.com/2011/12/battlefield-3-parte-3-pantalla-negra-a-la-hora-de-jugar-battlefield-3/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Dec 2011 05:55:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iván</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.adivertirnos.com/?p=476</guid>
		<description><![CDATA[Seguimos con la continuación de Battlefield 3 y esta vez siguen los problemas ya no en la plataforma Origin, sino ahora en el juego. Cuando uno estas jugando en modo &#8220;Campaña&#8221; y comenzar una nueva misión, la pantalla a veces se queda en negro sin mostrar las opciones para salir del juego, llegando a la situación de acabar el juego desde el &#8220;Administrador de tareas&#8221;. Las soluciones que leí en la Internet fueron: Reparar instalación Buscar actualizaciones para el juego Estas opciones los puedes encontrar en &#8220;Origin&#8221; haciendo click derecho en &#8220;Battlefield 3&#8243; Esto solucionará el problema de la pantalla<a href="http://www.adivertirnos.com/2011/12/battlefield-3-parte-3-pantalla-negra-a-la-hora-de-jugar-battlefield-3/">&#160;&#160;[ Read More ]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.adivertirnos.com/2011/11/battlefield-3-parte-1-comprando-el-videojuego/battlefield-3/" rel="attachment wp-att-467"><img class="aligncenter size-full wp-image-467" title="Battlefield-3" src="http://www.adivertirnos.com/wp-content/uploads/2011/11/Battlefield-3.jpg" alt="" width="450" height="296" /></a></p>
<p>Seguimos con la continuación de Battlefield 3 y esta vez siguen los problemas ya no en la plataforma Origin, sino ahora en el juego. Cuando uno estas jugando en modo &#8220;Campaña&#8221; y comenzar una nueva misión, la pantalla a veces se queda en negro sin mostrar las opciones para salir del juego, llegando a la situación de acabar el juego desde el &#8220;Administrador de tareas&#8221;.</p>
<p>Las soluciones que leí en la Internet fueron:</p>
<ul>
<li>Reparar instalación</li>
<li>Buscar actualizaciones para el juego</li>
</ul>
<p>Estas opciones los puedes encontrar en &#8220;Origin&#8221; haciendo click derecho en &#8220;Battlefield 3&#8243;</p>
<p><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/gLCw-8PYbdThXocAFrBruaRP5_whzT_lq_TI51phkto?feat=embedwebsite"><img class="aligncenter" src="https://lh3.googleusercontent.com/-Np-_hvrAp8U/Tt2rkf6sXWI/AAAAAAAAFHY/i1GJ7zkpxok/s400/origin-reparar-actualizar.jpg" alt="" width="400" height="281" /></a></p>
<p>Esto solucionará el problema de la pantalla negra cuando juegas el modo &#8220;Campaña&#8221; pero aún hay problemas cuando juegas &#8220;Multijugador&#8221; al cambiar de mapa suponiendo que ya esto es un error que debe corregir el equipo de Battlefield.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.adivertirnos.com/2011/12/battlefield-3-parte-3-pantalla-negra-a-la-hora-de-jugar-battlefield-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Battlefield 3 – Parte 2 &#8220;Problemas con origin al descargar Battlefield 3&#8243;</title>
		<link>http://www.adivertirnos.com/2011/12/battlefield-3-%e2%80%93-parte-2-problemas-con-origin-al-descargar-battlefield-3/</link>
		<comments>http://www.adivertirnos.com/2011/12/battlefield-3-%e2%80%93-parte-2-problemas-con-origin-al-descargar-battlefield-3/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Dec 2011 23:08:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iván</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.adivertirnos.com/?p=472</guid>
		<description><![CDATA[Sigo con la continuación de como me fue con el progreso para llegar a jugar Battlefield 3, en la 1ra parte ya los explique de como comprarlo y en esta 2da parte les contará de como me fue con la descarga del videojuego y tengo que decirles que tuve ciertos inconvenientes que me molestaron mucho. Se trata de un videojuego que pesa 12 GB y esto fue lo que me sucedió: 1) El primer día deje encendido la PC toda la noche para que descargue, ese primer día en la mañana había descargado un 37% 2) Ese mismo día ya en la tarde decidí reiniciar la descarga<a href="http://www.adivertirnos.com/2011/12/battlefield-3-%e2%80%93-parte-2-problemas-con-origin-al-descargar-battlefield-3/">&#160;&#160;[ Read More ]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.adivertirnos.com/2011/11/battlefield-3-parte-1-comprando-el-videojuego/battlefield-3/" rel="attachment wp-att-467"><img class="aligncenter size-full wp-image-467" title="Battlefield-3" src="http://www.adivertirnos.com/wp-content/uploads/2011/11/Battlefield-3.jpg" alt="" width="450" height="296" /></a></p>
<p>Sigo con la continuación de como me fue con el progreso para llegar a jugar Battlefield 3, en la 1ra parte ya los explique de como comprarlo y en esta 2da parte les contará de como me fue con la descarga del videojuego y tengo que decirles que tuve ciertos inconvenientes que me molestaron mucho.</p>
<p>Se trata de un videojuego que pesa 12 GB y esto fue lo que me sucedió:</p>
<p>1) El primer día deje encendido la PC toda la noche para que descargue, ese primer día en la mañana había descargado un 37%</p>
<p>2) Ese mismo día ya en la tarde decidí reiniciar la descarga y vi como de 37% se convirtio en un 8% y no se por que razón.</p>
<p>3) Enojado no me quedaba otra que seguir descargando y sufrir un días más.</p>
<p>4) No se por que rayos me salia mensajes algo de &#8220;Error al descargar&#8221; y se detenía. Esto se arreglaba reanudando la descarga.</p>
<p>5) Hasta que por fin, luego de 5 días casi se completo la descarga.</p>
<p>Así que para los que van a descargar Battlefield 3, pueden que tengan que sufrir con los que les conté.</p>
<h3>ACTUALIZACION 2 &#8211; &#8220;Descargando Back to Karkand&#8221;</h3>
<p>Igual como me había pasado en la descarga del instalador, es la 3ra vez que la descarga se reinicia a un 8% por solo reiniciar la PC, cuando estaba en un 75%. La verdad que &#8220;Origin&#8221; no gestiona bien las descargas.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.adivertirnos.com/2011/12/battlefield-3-%e2%80%93-parte-2-problemas-con-origin-al-descargar-battlefield-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Battlefield 3 &#8211; Parte 1 &#8220;Comprando el videojuego&#8221;</title>
		<link>http://www.adivertirnos.com/2011/11/battlefield-3-parte-1-comprando-el-videojuego/</link>
		<comments>http://www.adivertirnos.com/2011/11/battlefield-3-parte-1-comprando-el-videojuego/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 00:46:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iván</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 3]]></category>
		<category><![CDATA[DICE]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.adivertirnos.com/?p=462</guid>
		<description><![CDATA[Es el videojuego más comentado por en el Internet y por los blogs especializados en juegos en donde las críticas han sido positivas para Battlefield 3 gracias al nuevo motor gráfico &#8220;Frostbite 2&#8243; que ofrece una calidad de imagen mejorada, una mejor animación de los personajes y mejores efectos gráficos como son las explosiones a la hora del combate. De tantos elogios y premios que se ha llevado por ser el &#8220;Mejor juego de acción&#8221;, &#8220;Mejor juegos multijugador en linea&#8221; y traer el nuevo motor gráfico que ofrece un gran realismo, este juego tenía que probarlo si o si. Lamentablemente en<a href="http://www.adivertirnos.com/2011/11/battlefield-3-parte-1-comprando-el-videojuego/">&#160;&#160;[ Read More ]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="https://lh6.googleusercontent.com/-uo2EUU5NC78/TtLX-6mo_qI/AAAAAAAAFG4/neD0S_LGzRc/s800/Battlefield-3.jpg" alt="" width="450" height="296" /></p>
<p>Es el videojuego más comentado por en el Internet y por los blogs especializados en juegos en donde las críticas han sido positivas para Battlefield 3 gracias al nuevo motor gráfico &#8220;Frostbite 2&#8243; que ofrece una calidad de imagen mejorada, una mejor animación de los personajes y mejores efectos gráficos como son las explosiones a la hora del combate.</p>
<p><span id="more-462"></span></p>
<p>De tantos elogios y premios que se ha llevado por ser el <strong>&#8220;Mejor juego de acción&#8221;</strong>, <strong>&#8220;Mejor juegos multijugador en linea&#8221;</strong> y traer el nuevo motor gráfico que ofrece un gran realismo, este juego tenía que probarlo si o si. Lamentablemente en Latinoamérica no hay establecimientos dedicados a la venta de juegos originales, lo único que se puede hacer es conseguir una empresa que haga envíos de Estados Unidos a tu país con lo que se demorará unas semanas o la mejor opción de todas es comprar el juego en versión digital con una tarjeta de crédito o débito.</p>
<p>El juego &#8220;Battlefield 3&#8243; lo compre a través de la página:</p>
<p><a href="http://www.battlefield.com/es/battlefield3/">http://www.battlefield.com/es/battlefield3/</a></p>
<p>Una vez comprado se te solicitará instalar el programa <a href="http://www.origin.com/download.com">&#8220;Origin&#8221;</a> para descargar el juego que pesa aproximadamente 12.2 GB y que se demoraría unos 2 días en descargar con una conexión de 1 MB.</p>
<h3>¿Que es Origin?</h3>
<p>Es una plataforma donde encontrarás un catalogo de juegos para comprar y se mostrarán en una biblioteca los juegos que has adquirido sean comprados o gratuitos. Si el juego ya lo tienes instalado solo bastará con hacer clic en el botón <strong>&#8220;Play&#8221;</strong> y si aún no lo tienes instalado, tienes la opción de descargarlo. También cuenta con una lista de amigos para chatear y saber que juegos están jugando.</p>
<p>Próximamente contaré como me fue la descarga y su instalación en una segunda parte, nos vemos.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.adivertirnos.com/2011/11/battlefield-3-parte-1-comprando-el-videojuego/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Copiar juegos de Steam a otra PC (Creando un copia de seguridad y restarurarlo)</title>
		<link>http://www.adivertirnos.com/2011/08/copiar-juegos-de-steam-a-otra-pc-creando-un-copia-de-seguridad-y-restarurarlo/</link>
		<comments>http://www.adivertirnos.com/2011/08/copiar-juegos-de-steam-a-otra-pc-creando-un-copia-de-seguridad-y-restarurarlo/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 31 Aug 2011 01:41:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iván</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Backup]]></category>
		<category><![CDATA[Copia respaldo]]></category>
		<category><![CDATA[Restaurar]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.adivertirnos.com/?p=455</guid>
		<description><![CDATA[Si es la primera vez que compras juegos a través de la tienda &#8220;Steam&#8221;, se mostrará todos los juegos que has adquirido en la &#8220;Biblioteca&#8221; (así lo llaman en el programa Steam) listo para descargar y jugar a través de la aplicación &#8220;Steam&#8221;. Estos juegos al descargarlo, no te pedirá en que carpeta guardarlo, se instalará los archivos en la carpeta de &#8220;Steam&#8221; mientras se va descargando. Tú te preguntarás ¿Y como hago para instalar al resto de computadoras? ¿Tengo que descargar todos los juegos para cada PC? &#8211; La respuesta es no y aquí te enseñare como instalarlo en varias computadoras.<a href="http://www.adivertirnos.com/2011/08/copiar-juegos-de-steam-a-otra-pc-creando-un-copia-de-seguridad-y-restarurarlo/">&#160;&#160;[ Read More ]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si es la primera vez que compras juegos a través de la tienda &#8220;Steam&#8221;, se mostrará todos los juegos que has adquirido en la &#8220;Biblioteca&#8221; (así lo llaman en el programa Steam) listo para descargar y jugar a través de la aplicación &#8220;Steam&#8221;. Estos juegos al descargarlo, no te pedirá en que carpeta guardarlo, se instalará los archivos en la carpeta de &#8220;Steam&#8221; mientras se va descargando. Tú te preguntarás ¿Y como hago para instalar al resto de computadoras? ¿Tengo que descargar todos los juegos para cada PC? &#8211; La respuesta es no y aquí te enseñare como instalarlo en varias computadoras.</p>
<p><span id="more-455"></span></p>
<h3>Creando una copia de seguridad de los juegos de Steam</h3>
<p>1) Una vez que tienes instalado el juego o todos los juegos, ve al menú &#8220;Steam&#8221; &#8211; &#8220;Hacer copia de seguridad y restaurar juegos&#8221;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/lXkAHOtQJZy8Gh7qSfRhxWdWZaouIuy2QMwKi2gI1f8?feat=embedwebsite"><img class="aligncenter" src="https://lh5.googleusercontent.com/-j9bdhwLmJQw/Tl1Ez3GsxEI/AAAAAAAAE7Q/IP_K7lAyHLI/s400/steam-backup-respaldo-1.jpg" alt="" width="400" height="261" /></a></p>
<p>2) Selecciona la opción &#8220;Hacer una copia de seguridad de los juegos instalados</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/z_FkxjnyhvUEaLkLpD9o4WdWZaouIuy2QMwKi2gI1f8?feat=embedwebsite"><img class="aligncenter" src="https://lh5.googleusercontent.com/-LIJctmyR6_c/Tl1Ev88MEMI/AAAAAAAAE7A/0RnsHX9ZjYM/s800/steam-backup-respaldo-2.jpg" alt="" width="404" height="396" /></a></p>
<p>3) Selecciona los juegos que deseas realizar una copia de seguridad</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/t4qqMo2_9Lmqdq-EI1xmimdWZaouIuy2QMwKi2gI1f8?feat=embedwebsite"><img class="aligncenter" src="https://lh3.googleusercontent.com/-VaxrsN_KqfY/Tl1EvlbjkVI/AAAAAAAAE68/EJtgAatW9ac/s800/steam-backup-respaldo-3.jpg" alt="" width="404" height="396" /></a></p>
<p>4) Selecciona la ruta donde deseas guardar los juegos.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/5xhbm-Chd2H5L9MZC5e1vWdWZaouIuy2QMwKi2gI1f8?feat=embedwebsite"><img class="aligncenter" src="https://lh4.googleusercontent.com/-WcNSBIFBDKY/Tl1EwOlWWKI/AAAAAAAAE7E/OBiZeGcgxig/s800/steam-backup-respaldo-4.jpg" alt="" width="404" height="396" /></a></p>
<p>5) Vienen tamaños ya predefinidos si los juegos ocupan demasiado espacio y que se dividirán para guardarlo sin ningún problema en un CD o DVD. Luego te mostrará en cuantos archivos se divirá para grabarlo en un CD o DVD.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/HLQgmwtKux1aURsvniu5q2dWZaouIuy2QMwKi2gI1f8?feat=embedwebsite"><img class="aligncenter" src="https://lh6.googleusercontent.com/-xI0LubW6pkc/Tl1Ew78tubI/AAAAAAAAE7I/c4fDNpeEwnA/s800/steam-backup-respaldo-5.jpg" alt="" width="404" height="395" /></a></p>
<p>6) Finalmente se realizará la copia de seguridad.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/R1T6fx--b4e13R4WpQPH_2dWZaouIuy2QMwKi2gI1f8?feat=embedwebsite"><img class="aligncenter" src="https://lh3.googleusercontent.com/-9hE3JOuTvjM/Tl1ExOGlVAI/AAAAAAAAE7M/H8KuQmfLTpk/s800/steam-backup-respaldo-6.jpg" alt="" width="404" height="396" /></a></p>
<h3>Restaurar los juegos</h3>
<p>1) Si quieres instalar los juegos en varias computadoras, tienes que instalar primero la aplicación <strong>&#8220;Steam&#8221;</strong> y luego ejecutar ir a la carpeta donde guardarste la copia de seguridad.</p>
<p>2) Verás un archivo ejecutable, solo haz doble clic y comienza a instalar los juegos que desees.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/q8W7HWthRAm_iTgO9KIhU2dWZaouIuy2QMwKi2gI1f8?feat=embedwebsite"><img class="aligncenter" src="https://lh6.googleusercontent.com/-Byq4SkV8ZQo/Tl2Ph2UpwLI/AAAAAAAAE7k/cDNTCLOrGW8/s400/steam-backup-respaldo-7.jpg" alt="" width="322" height="400" /></a></p>
<p>3) Listo inicia sesión en tu cuenta de Steam y comienza a jugar tus juegos.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.adivertirnos.com/2011/08/copiar-juegos-de-steam-a-otra-pc-creando-un-copia-de-seguridad-y-restarurarlo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Disponible ya el parche 1.2.0 para Starcraft 2</title>
		<link>http://www.adivertirnos.com/2011/01/parche-1-2-0-para-starcraft-2/</link>
		<comments>http://www.adivertirnos.com/2011/01/parche-1-2-0-para-starcraft-2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 11 Jan 2011 15:11:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iván</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Parche]]></category>
		<category><![CDATA[Starcraft 2]]></category>
		<category><![CDATA[Wings of Liberty]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://adivertirnos.com/?p=111</guid>
		<description><![CDATA[Ya esta el parche 1.2.0 para Starcraft 2 y el cambio más importante en este parche es la incorporación del Chat de Battle.net - así como el balance de las razas y correcciones de bug. Al iniciar el juego se actualizará automáticamente.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.adivertirnos.com/2011/01/parche-1-2-0-para-starcraft-2/starcraft2-jim-raynor/" rel="attachment wp-att-441"><img class="aligncenter size-medium wp-image-441" title="starcraft2-jim-raynor" src="http://adivertirnos.com/wp-content/uploads/2011/01/starcraft2-jim-raynor-450x337.jpg" alt="" width="450" height="337" /></a>Ya esta el parche 1.2.0 para Starcraft 2 y el cambio más importante en este parche es la incorporación del Chat de Battle.net &#8211; así como el balance de las razas y correcciones de bug. Al iniciar el juego se actualizará automáticamente.</p>
<p><strong>Detalles de la actualización:</strong></p>
<p><strong>General</strong></p>
<ul>
<li>¡Ya están disponibles los canales de chat de Battle.net! Ahora puedes charlar con otros jugadores en canales públicos y privados.
<ul>
<li>Se ha incorporado un comando de chat para enviar susurros a otros jugadores. El comando &#8220;w&#8221; desplegará una lista con tus amigos disponibles, miembros de tu equipo, canales de chat y de los demás jugadores que estén en tu misma partida.</li>
<li>Se ha incorporado una opción a Battle.net para que puedas volverte a unir a los canales privados en los que estabas previamente.</li>
<li>Se ha incorporado una opción a Battle.net para evitar que el texto de los canales de chat aparezca en el chat del juego mientras estés en una partida.</li>
</ul>
</li>
<li>¡Se ha incorporado una nueva Liga de Maestros! Ésta representa a los jugadores de más alto nivel.</li>
<li>Se ha incorporado soporte para Teclas rápidas personalizadas.</li>
<li>Se ha incorporado la Detección de estancamiento; ésta terminará la partida en un empate para todos los jugadores restantes si éstos no han tenido ingresos, producción ni han destruido estructura alguna por tres minutos seguidos. Aparecerá un contador de tiempo cuando el juego detecte dicha situación.</li>
<li>Ya está disponible la opción de gráficas Extremas. Ahora los jugadores pueden configurar la oclusión ambiental de espacio de pantalla.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Mejoras y cambios adicionales</strong></p>
<ul>
<li>Se han incorporado varias mejoras a las ventanas de ayuda y al árbol técnico:
<ul>
<li>Ya está disponible la ayuda dentro del juego en Battle.net.</li>
<li>Se han mejorado las ventanas de ayuda del árbol técnico.</li>
<li>La información de unidad que se despliega en las ventanas de ayuda ahora incluirá las habilidades y mejoras de dicha unidad.</li>
</ul>
</li>
<li>Se han incorporado varias mejoras a las ventanas para guardar y cargar archivos:
<ul>
<li>Se ha incorporado la capacidad de ordenar las repeticiones y juegos guardados por nombre y fecha.</li>
<li>Se ha incorporado la capacidad para renombrar repeticiones o juegos guardados desde la interfaz del juego; sólo debes hacer clic derecho sobre el archivo en cuestión.</li>
<li>Se ha incorporado una nueva pestaña para los juegos que se guardan automáticamente y las repeticiones no guardadas.</li>
<li>Se ha incorporado la opción para guardar permanentemente todas las repeticiones. Si seleccionas dicha opción, todas las repeticiones no guardadas serán etiquetadas como guardadas.</li>
<li>Se ha incorporado la capacidad de visualizar la carpeta en donde se guardarán las repeticiones y juegos guardados.</li>
<li>Se ha incorporado un botón &#8220;Mostrar en carpeta&#8221;; éste abrirá la ubicación en donde esté almacenada la repetición o el juego guardado.</li>
</ul>
</li>
<li>Se ha mejorado el comportamiento del seguimiento de cámara para los observadores y repeticiones.</li>
<li>El panel de Alerta de Sistema ha sido movido a la parte superior de la pantalla; además, se ha reducido la duración de la mayoría de las alertas de sistema.</li>
<li>Ya puedes utilizar los botones del mouse como teclas de pulsar para hablar.</li>
<li>Se ha incorporado una opción que muestra cuál es la tecla rápida primaria encima de los botones de comando.</li>
<li>El número de trabajadores actuales será mostrado en el panel de información al momento de seleccionar un géiser de gas vespeno.</li>
<li>Se ha incorporado una opción para deshabilitar cualquier sonido de error. La casilla Sonidos de respuesta controla si se utilizará el audio de una unidad específica para los sonidos de error en lugar del zumbido genérico.</li>
<li>Se han incorporado remplazos de IU del juego por mapa. Ahora los autores de mapas pueden utilizar archivos de diseño de IU personalizada para crear una nueva IU o reemplazar la IU existente del juego.</li>
<li>Se ha incorporado un botón al panel de repetición del juego para mostrar u ocultar la información de la duración de la misma.</li>
<li>Se ha incorporado una tecla rápida para pausar o resumir el juego tanto en el modo de un jugador como en el multijugador (tecla de Pausa/Inter).</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Balance</strong></p>
<ul>
<li>GENERAL
<ul>
<li>Los jugadores ya no pueden bloquear las rampas con dos edificios de 2&#215;2.</li>
</ul>
</li>
<li><a href="http://us.battle.net/sc2/es/game/race/protoss/">PROTOSS</a>
<ul>
<li>Se ha reducido el tiempo de investigación de Alucinación de 110 a 80.</li>
<li>Observador
<ul>
<li>Se ha reducido su costo de 50/100 a 25/75.</li>
</ul>
</li>
<li>Fénix
<ul>
<li>Se ha reducido su tiempo de construcción de 45 a 35.</li>
</ul>
</li>
<li>Mantarraya del Vacío
<ul>
<li>Ahora inflige 20% más de daño a objetivos masivos.</li>
<li>Se ha eliminado la mejora de velocidad &#8220;Aletas de flujo&#8221;.</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li><a href="http://us.battle.net/sc2/es/game/race/terran/">TERRAN</a>
<ul>
<li>VCE
<ul>
<li>Los VCEs asumirán la misma prioridad de amenaza que la unidad que estén reparando.</li>
<li>El movimiento de construcción de los VCEs se ha hecho más consistente.</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Mejoras al Editor de StarCraft II</strong></p>
<ul>
<li>Se ha incorporado la administración de idiomas de mapas.</li>
<li>Se han incorporado más consejos y pistas en el Editor.</li>
<li>Se han incorporado nuevas funciones, acciones y eventos disparador:
<ul>
<li>Nuevas funciones disparador:
<ul>
<li>Verificar banco — se utiliza para verificar que la firma de un banco esté intacta.</li>
</ul>
</li>
<li>Nuevas acciones disparador:
<ul>
<li>Opción de banco — se utiliza para modificar opciones de bancos, incluyendo la incorporación de una firma.</li>
<li>Quitar elemento de inventario — se utiliza para eliminar de manera instantánea un elemento dado de un inventario.</li>
<li>Configurar tipo de visibilidad de la etiqueta de texto — se utiliza para controlar si la etiqueta se oculta por medio de la niebla o a través de la máscara oscura.</li>
</ul>
</li>
<li>Nuevos eventos disparador:
<ul>
<li>Mouse movido — se dispara cuando el mouse se mueve en el mundo del juego.</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>Se han incorporado nuevas propiedades de unidad:
<ul>
<li>Minerales acarreados, Vespeno acarreado, Terracino acarreado y Recurso personalizado acarreado.</li>
<li>Recompensa (PE) — se utiliza para otorgar experiencia cuando se elimina a una unidad.</li>
</ul>
</li>
<li>Se ha incorporado una nueva propiedad al evento Efecto usado: cambio de Vida, Escudos y Energía.</li>
<li>Se ha incorporado la capacidad de copiar y pegar al editor de mejoras.</li>
<li>Ahora los comportamientos pueden reemplazarse por medio de la duración más corta (método original) o por la distancia más alejada.</li>
<li>Ahora las habilidades de comportamiento pueden cobrarse al jugador en lugar de que siempre se le cobren al dueño.</li>
<li>Hacer clic derecho sobre un elemento en el inventario hará que el ícono aparezca inmediatamente al lado del puntero.</li>
<li>Se han incorporado archivos de estilo de fuente a los mods y mapas por medio del campo FontStyleFileArray en el GameUIData. Puedes reemplazar los atributos individuales de los estilos existentes o incorporar estilos completamente nuevos.</li>
<li>Se han incorporado archivos de diseño de IU a los mods y mapas por medio del campo CustomLayoutFileArray en el GameUIData. Puedes modificar o reemplazar la mayoría de los marcos existentes e incorporar plantillas completamente nuevas; éstas pueden crearse por medio del sistema de Texto del Editor.</li>
<li>Ya se pueden ocultar los atributos y valores en la sala de espera del juego; éstos pueden configurarse por medio de las Variantes del juego.</li>
<li>Ahora la rueda del mouse desplazará el control que esté bajo el puntero.</li>
<li>Ahora los objetos que copies conservarán la escala de su altura.</li>
<li>Ahora los comportamientos de Atributo y Veteranía normalizarán los signos vitales cuando se apliquen nuevos niveles.</li>
<li>Ya se puede hacer clic con el mouse y seleccionar cuando estés en el modo relativo de cámara.</li>
<li>Ya hay cajas de edición disponibles para los diálogos de disparadores.</li>
<li>Ahora el juego encontrará los archivos personalizados importados dentro de los mods.</li>
<li>Ahora los mapas pueden depender incluso de más mods.</li>
<li>Ahora puedes conectar elementos de diálogo desde marcos existentes dentro de un Panel creado.</li>
<li>Ya hay comandos disponibles para Cambiar foco en el menú Ver del módulo de Disparadores para cambiar directamente el foco de entrada hacia distintas áreas.</li>
<li>Se ha mejorado el editor de diseño de agua.</li>
<li>Ahora la escala de efectos puede tener un componente Z.</li>
<li>Se ha incorporado un nuevo elemento de diálogo llamado Panel. Los páneles sirven como contenedores de otros elementos de diálogo y ayudan con el agrupamiento y jerarquía.</li>
<li>Se ha incorporado nueva IU para insertar etiquetas de texto para referencias de datos, información de unidad y teclas rápidas.</li>
<li>Se ha incorporado un rango a la habilidad del efecto para restringir qué tan lejos se puede posicionar dicho efecto, lo que permitirá que los efectos se comporten como el Parpadeo del Persecutor.</li>
<li>Se ha incorporado una bandera de comportamiento para suprimir el movimiento.</li>
<li>Se ha incorporado una nueva opción melé de estancamiento para determinar si se utiliza la detección de estancamiento.</li>
<li>Se ha incorporado un nuevo actor &#8220;Creador&#8221; a los efectos, cuyo valor será el jugador que lanzó la orden (si está disponible).</li>
<li>Se ha incorporado un nuevo objeto que puede utilizar una habilidad de efecto.</li>
<li>Se ha incorporado un validador que verificará si una unidad puede acceder por medio de un sendero a un punto en específico.</li>
<li>Se ha incorporado un validador que verificará si hay un risco entre dos puntos.</li>
<li>Se ha incorporado MinimapRenderPriority a CActorUnit y MinimapRenderPriorityList a CActorGlobalConfig; con éstas, los autores de mapas personalizados podrán definir prioridades de rendereo de unidades en el minimapa.</li>
<li>Se ha incorporado un submenú de Idioma al menú de Mod para cambiar el idioma activo del texto del documento en cuestión.</li>
<li>Se ha incorporado un diálogo de Información del mod en el menú de Mod para tener la capacidad de cambiar el nombre del mod y su descripción más fácilmente.</li>
<li>Se ha incorporado un diálogo de Modificación de idioma (también en el submenú de Idioma) para agregar o eliminar idiomas.</li>
<li>Se ha incorporado un diálogo de Consejos del editor al menú Ayuda (y opcionalmente al iniciar el Editor) con consejos para utilizar de forma efectiva el editor.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Corrección de bugs</strong></p>
<ul>
<li>Experiencia de juego
<ul>
<li>General
<ul>
<li>Ahora todas las rampas diagonales son iguales con respecto a las ubicaciones donde no es posible construir edificaciones en la parte inferior de las mismas.</li>
<li>Ahora las barras de vida de los bichos estarán ocultas a menos que se seleccionen (si las barras de estado están configuradas para ser desplegadas cuando las unidades están seleccionadas).</li>
<li>Ya no se pueden cancelar las órdenes al hacer clic en el panel de información de los desafíos antes de que comience el desafío en cuestión.</li>
<li>Ahora las etiquetas de texto estarán en pausa cuando el juego también lo esté.</li>
<li>Ahora el estado de activación automática de las habilidades será reiniciado al estado por defecto cuando cambie permanentemente la posesión de una unidad.</li>
<li>Ahora la reparación automática será cobrada al jugador que esté solicitando la funcionalidad de activación automática.</li>
<li>Ahora la reparación borrará su estado de activación automática si el dueño abandona el juego.</li>
<li>Las órdenes de recolección ya no terminan si se encola una orden mientras se está esperando para regresar el cargamento.</li>
<li>Las unidades de recolección ya no eluden a las unidades enemigas.</li>
<li>Las unidades que estén manteniendo su posición ya no se moverán automáticamente cuando se posicione un edificio.</li>
<li>Las unidades enemigas ya no mostrarán botones pasivos en la tarjeta de comandos.</li>
<li>Los misiles ya no se verán afectados por el Vórtice.</li>
<li>Los actores que tengan una gran cantidad de eventos creados ya no ocasionarán que se cierre el mapa.</li>
<li>Se ha solucionado un error que ocasionaba que las unidades que brincan riscos pudieran atravesar terrenos sin senderos.</li>
<li>Se ha solucionado un error que había con las unidades cuando intentaban quitarse para que se pudieran construir los edificios.</li>
<li>Se ha solucionado un error que ocasionaba que las unidades recolectoras pudieran eludir a los campos de fuerza.</li>
<li>Se ha solucionado un error que ocasionaba que las unidades melé no pudieran atacar a un coloso si éste estaba en un risco.</li>
<li>Se ha solucionado un error que ocasionaba que la larva no deambulara.</li>
<li>Se ha corregido un error que ocasionaba que la carga de un desafío guardado podría sobrescribir la mejor puntuación que hayas conseguido en el mismo.</li>
<li>Se ha solucionado un error que había con el desempeño irregular de las animaciones cuando las unidades voladoras se separaban.</li>
<li>Se ha corregido un error que ocasionaba que las unidades pudieran empujar a unidades enemigas.</li>
<li>Se ha incorporado el texto &#8220;Detector&#8221; al panel de información de las unidades que pueden detectar enemigos camuflados o enterrados.</li>
<li>Se ha incorporado un color para mostrar que las unidades reveladas por el combate no pueden ser atacadas.</li>
</ul>
</li>
<li><a href="http://us.battle.net/sc2/es/game/race/protoss/">Protoss</a>
<ul>
<li>Las estructuras Protoss ya no pueden ser energizadas sin una fuente de energía si son construidas bajo la energía de un Prisma de Transposición que se encuentra bajo los efectos del Parásito neural.</li>
<li>Repliegue en masa ya no puede tener como objetivo la larva o los huevos.</li>
<li>Se ha solucionado un error que ocasionaba que las unidades que eran recogidas por el Rayo Gravitón seguían bloqueando senderos en el terreno.</li>
<li>Se ha solucionado un error que ocasionaba que el Zelot utilizara su tiempo de reutilización de Carga sin que éste realmente se moviera.</li>
</ul>
</li>
<li><a href="http://us.battle.net/sc2/es/game/race/terran/">Terran</a>
<ul>
<li>Se ha modificado la posición del botón Seleccionar constructor en los edificios Terran y su tecla rápida ahora es Q.</li>
<li>Los VCEs ya no serán capaces de seguir construyendo un edificio desde el interior de un búnker contiguo.</li>
<li>Se ha corregido el punto del lanzamiento nuclear pues éste no era visible todo el tiempo.</li>
<li>Se ha solucionado un error que ocasionaba que pudieras ver la cápsula de aterrizaje de la EMUL en algunos casos en los que no tenías visión de la ubicación objetivo.</li>
<li>Se ha solucionado un error que ocasionaba que una Evamed pudiera seguir sanando a una unidad que estuviera dentro de un Rayo Gravitón si la Evamed había comenzado a sanarla antes de que fuera recogida por el Rayo Gravitón.</li>
<li>Se ha solucionado un error que ocasionaba que un Thor pudiera seguir canalizando los Cañones de asalto de 250mm sobre un edificio Terran que hubiera despegado si éste lo había hecho justo al momento adecuado.</li>
<li>Se ha solucionado un error que ocasionaba que un Thor pudiera quedarse atorado canalizando si un jugador encolaba varios objetivos para los Cañones de asalto de 250 mm.</li>
<li>Se ha solucionado un error que causaba que los VCEs pudieran seguir reparando a corta distancia, incluso cuando la estructura en cuestión estaba bloqueada por un campo de fuerza.</li>
</ul>
</li>
<li><a href="http://us.battle.net/sc2/es/game/race/zerg/">Zerg</a>
<ul>
<li>Ahora el Talo se extenderá de forma más uniforme en todas las direcciones.</li>
<li>Los botones Enterrar y Cancelar Parásito neural han sido movidos a la tarjeta de comandos.</li>
<li>Se ha solucionado un error que ocasionaba que el Ultralisco fuera incapaz de atacar a una fila de torres de sensores.</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>Editor de StarCraft II
<ul>
<li>Ahora las acciones &#8220;Para cada real&#8221; y &#8220;Para cada entero&#8221; se ejecutarán correctamente cuando los límites inicial y final sean iguales y el incremento sea cero.</li>
<li>Ahora los elementos que caigan de un inventario utilizarán su altura por defecto al momento de caer.</li>
<li>Ahora el comando Ver script desplegará los scripts de librerías si la lista de librerías está enfocada.</li>
<li>Ahora los comportamientos de los elementos y armas acarreadas y equipadas serán restauradas correctamente cuando la unidad sea revivida.</li>
<li>Ahora el diálogo de Publicar actualizará la información del almacenamiento después de eliminar un archivo publicado en la ventana de Administrar publicados.</li>
<li>Ahora los menús desplegables seleccionarán correctamente los elementos por medio del emparejamiento parcial mientras escribes.</li>
<li>La dependencia estándar ya no podrán ser modificadas por medio del diálogo Dependencias (sólo agregadas o eliminadas).</li>
<li>Ya no se puede deshabilitar el seguimiento de cámara por medio de teclas rápidas si éste fue solicitado a través de disparadores.</li>
<li>Se ha solucionado un error que había con la edición de valores estilizados de texto cuando se utilizaban idiomas de sistema distintos de inglés.</li>
<li>Se ha solucionado un error que había con los filtros compartidos de experiencia de Veteranía.</li>
<li>Se ha solucionado un error que había al editar información movida y que los valores no se guardaban correctamente.</li>
<li>Se ha solucionado un error que evitaba ciertos cambios a los valores angulares.</li>
<li>Se ha solucionado un error que ocasionaba que la selección circular se perdía cuando una unidad voladora estaba sobre un risco.</li>
<li>Se ha solucionado un error que ocasionaba que la barra de desplazamiento de las vistas de árbol podría desaparecer.</li>
<li>Se ha solucionado un error que ocasionaba que los disparadores que establecían el mouse relativo podía tener como resultado que el mouse se quedara atorado en el modo de movimiento relativo.</li>
<li>Se ha solucionado un error que había con el establecimiento del color de un elemento de diálogo de tipo etiqueta.</li>
<li>Se ha solucionado un error que ocasionaba que el Editor se pudiera cerrar cuando se editaban valores de mejoras.</li>
<li>Se ha corregido el truncamiento de texto que había con el mensaje del actor Establecer texto.</li>
<li>Se ha corregido la visualización de los enlaces de los comandos de habilidad en el Administrador de vista general.</li>
<li>Se han corregido muchas áreas en las que se desplegaba texto en inglés en lugar del texto del idioma en cuestión.</li>
<li>Se ha solucionado un error que ocasionaba que el Editor se cerrara cuando se destruía un efecto persistente.</li>
</ul>
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.adivertirnos.com/2011/01/parche-1-2-0-para-starcraft-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Microsoft anuncia Avatar Kinect para Xbox 360</title>
		<link>http://www.adivertirnos.com/2011/01/microsoft-anuncia-avatar-kinect-para-xbox-360/</link>
		<comments>http://www.adivertirnos.com/2011/01/microsoft-anuncia-avatar-kinect-para-xbox-360/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 Jan 2011 09:42:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iván</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[XBox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://adivertirnos.com/?p=110</guid>
		<description><![CDATA[En las Vegas se esta llevando a cabo el evento con lo último en tecnología, el "CES" (Consumers Electronics Show en español Feria Internacional de Electrónica de Consumo) y viendo al tema de videojuegos hay noticias del Kinect.Steve Ballmer anunció el "Avatar Kinect" para la Xbox 360  que gracias al uso de Kinect que reconoce los gestos de nuestro cuerpo así como nuestras expresiones faciales.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.adivertirnos.com/2011/01/microsoft-anuncia-avatar-kinect-para-xbox-360/avatar_kinect/" rel="attachment wp-att-444"><img class="aligncenter size-medium wp-image-444" title="Avatar_Kinect" src="http://adivertirnos.com/wp-content/uploads/2011/01/Avatar_Kinect-450x253.jpg" alt="" width="450" height="253" /></a>En las Vegas se esta llevando a cabo el evento con lo último en tecnología, el &#8220;CES&#8221; (Consumers Electronics Show en español Feria Internacional de Electrónica de Consumo) y viendo al tema de videojuegos hay noticias del Kinect.Steve Ballmer anunció el &#8220;Avatar Kinect&#8221; para la Xbox 360  que gracias al uso de Kinect que reconoce los gestos de nuestro cuerpo así como nuestras expresiones faciales.</p>
<p>Aquí un comunicado oficial de:</p>
<p>Avatar Kinect que traerá a la vida el avatar del jugador de una forma totalmente nueva, con tecnología de reconocimiento facial para permitir que una persona no sólo controle los movimientos de su avatar, sino también de sus expresiones – sonreír, fruncir el ceño, gestos o palabras que el avatar imitará.</p>
<p>Con Avatar Kinect, un jugador puede invitar a 7 amigos en uno de los 15 entornos virtuales. Dentro del grupo de conversación, si uno quiere dejar la conversación lo puede hacer con espectaculares efectos como salir despegando en un Jet o con un chasquido de dedos.</p>
<p><object width="560" height="340" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/z_wlRXiF6_A?fs=1&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="560" height="340" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/z_wlRXiF6_A?fs=1&amp;hl=es_ES" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>Además del anuncio de Avatar Kinect, Microsoft también anunció la disponibilidad de usar Kinect en las aplicaciones de Netflix y Hulu que serán controlados con nuestros gestos y reconocimiento de voz.</p>
<p><strong>Fuente:</strong> <a href="http://www.liveside.net/2011/01/05/avatar-kinect-announced-for-xbox-360/" target="_blank">Liveside</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.adivertirnos.com/2011/01/microsoft-anuncia-avatar-kinect-para-xbox-360/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tiger Woods PGA Tour 2012</title>
		<link>http://www.adivertirnos.com/2011/01/tiger-woods-pga-tour-2012/</link>
		<comments>http://www.adivertirnos.com/2011/01/tiger-woods-pga-tour-2012/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 05 Jan 2011 07:09:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iván</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>
		<category><![CDATA[2012]]></category>
		<category><![CDATA[Tiger Woods]]></category>
		<category><![CDATA[XBox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://adivertirnos.com/?p=109</guid>
		<description><![CDATA[El maestro Tiger Woods por ser el golfista más famoso y también por el escándalo que tuvo en su vida personal va a seguir siendo la estrella de los juegos de Electronics Arts con el título "Tiger Woods PGA Tour 2012", aunque le va a costar la portada que esta vez no aparece sino la presencia del Masters de Augusta, el más prestigioso torneo de golf de mundo. Su lanzamiento esta programado para este mes de Marzo de este año.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://adivertirnos.com/wp/?attachment_id=381" rel="attachment wp-att-381"><img class="aligncenter size-medium wp-image-381" title="TIGER12MASTERS" src="http://adivertirnos.com/wp-content/uploads/2011/01/TIGER12MASTERS-366x450.jpg" alt="" width="366" height="450" /></a></p>
<p>El maestro Tiger Woods por ser el golfista más famoso y también por el escándalo que tuvo en su vida personal va a seguir siendo la estrella de los juegos de Electronics Arts con el título &#8220;Tiger Woods PGA Tour 2012&#8243;, aunque le va a costar la portada que esta vez no aparece sino la presencia del Masters de Augusta, el más prestigioso torneo de golf de mundo. Su lanzamiento esta programado para este mes de Marzo de este año.</p>
<p>El juego estará disponible para las consolas:</p>
<ul>
<li>XBox 360</li>
<li>Playstation 3</li>
<li>Nintendo Wii</li>
</ul>
<p><strong>Fuente:</strong> <a href="http://www.vandal.net/noticia/52568/anunciado-tiger-woods-pga-tour-2012/" target="_blank">Vandal</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.adivertirnos.com/2011/01/tiger-woods-pga-tour-2012/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

